2020年8月更新内容

8月重大更新和Bug修复

发布日期: 2020-08-20 00:00:00 管理员: System

新增内容
  • 即将开放OGAME3X:重新设计游戏界面,加载速度和响应速度更快,它成为一个无与伦比的用户界面快节奏的OGame游戏。
  • 重新设计了全新的宇宙页面,一次点击就可以监视整个宇宙,通过星图可以快速发现舰队活动,提供了更快的银河级导航。
部分内容变动
  • 探险改进:现在可以在一次探险任务时上触发多个互动事件,不同的选项影响不同的结果
  • 方阵建筑优化:所有的行星上具备卫星方阵建筑都可以监视所有殖民动态
联盟系统重制
  • 联盟被重新划分为三个主要类别:
    • 贸易联盟
      • 每级: +25% 金属矿产量, +25% 水晶矿产量, +25% 重氢矿产量
      • 等级 1: 获得贸易精英精通技能,将获得以下buff:舰队时间、资源储备、船舰储备、舰队舱位。这需要建立一个联盟堡垒。
      • 等级 2: 船队商户交易费减少 20%.
      • 等级 3: -0.1% 所有联盟成员星际网络科技等级叠加对舰队重氢消耗的影响,最高 50%.
      • 等级 4: +0.1% 所有联盟成员引力子科技等级叠加对资源产量的影响,最高 25%.
      • 等级 5: TBA 加成
    • 军事联盟
      • 每级: +100% 攻击, +100% 防御, +100% 护盾
      • 等级 1: 获得海军上将精通技能,并获得以下buff:战舰速度、方阵规模、间谍力量、舰队时间。这需要建立一个联盟堡垒。
      • 等级 2: +0.1% 所有联盟成员的超空间技术叠加对资源掠夺的影响,最多 20%.
      • 等级 3: 增加了对PvE战舰的攻击、防御和防御能力。
      • 等级 4: -0.1% 所有联盟成员的防御技术叠加对资源掠夺的减少,最多 25%.
      • 等级 5: 快速射击增加 33%
    • 科技联盟
      • 每级: -5% 探索时间, -10% 改造时间, -10% 天体建造时间
      • 等级 1: 获得科学家精通技能,并获得以下buff:环世界加成,戴森加成,减压加成,地形时间。这需要建立一个联盟堡垒。
      • 等级 2: 行星的地形改造总是给予一个中性或正的天体生态环境
      • 等级 3: -0.1% 所有联盟成员星际网络科技等级叠加对科技研究和探索时间的影响,最多 20%
      • 等级 4: -0.1% 所有联盟成员星际网络科技等级叠加对科技成本的影响,最多 20%
      • 等级 5: 探索任务触发3个事件而不是1个事件
  • 联盟新机制:凝聚力和联盟水平-凝聚力反映了联盟的积极性和协作性。凝聚力越高,产生的经验越多,可以提升联盟的等级。联盟等级授予联盟成员更多任务奖励
Bug修复
  • 修正了某些统计的错误,没有在玩家档案中添加图形数据。
  • 修正了运输任务不加载行星上现有的资源,因为曾使用过资源收集器进行调集。
  • 修正了赛季结束后未发放奖励。
  • 修正了资源页面显示加成资源过多,未与每小时总产量总和合并。
  • 修正了当玩家试图建造一艘旗舰时,未验证旗舰的数量的Bug。
  • 修正了可以通过人造巨型天体页面进行地形改造。
  • 修正了当地球被改造时,某些生物群落的专属加成没有被移除。
  • 修正了当任务完成时,奖励被处理两次,导致玩家完成两次相同任务而不是一次任务的情况。
  • 修复了事件统计信息上出现的重复行。
  • 修正了矿场加成在资源页面实际显示资源产量过多的问题。
  • 修正了宇宙守护者可以在合成页面上看到位置的Bug。
  • 修正了所选联盟类型加成未计入账号加成清单的Bug。
  • 修正了官员可以被替换,即使他们忙于他们的任务。
  • 修正了在计算研究时间时忽略了游戏速度的Bug。
  • 修正了当需要交换两个资源而不是一个资源时无法自动处理的Bug。
数据优化
  • 用户活动记录已直接缓存到文件中(不再存储在数据库中)。
  • 旗舰模块数据已直接缓存到文件中(不再存储在数据库中)。
  • 银河数据已直接缓存到文件中(不再存储在数据库中)。